Pico开发—常用API汇总
由于今年的VR职业技能竞赛突然变更VR设备以及相关VR开发的SDK,由原来的Samsung Gear(Oclus SDK)变更为Pico G2 4K(Pico SDK)。
所以,理所当然的我们只能重新学习Pico SDK的使用了,但是Pico它本身的产品的知名度不是很高,网上能找到的资料也非常有限。官方提供的开发文档也只是粗略的列举了部分API,剩下的只能靠自己去啃SDK的源码了。(C#菜鸡落泪)
常用API
硬件按键说明:http://sdk.picovr.com/docs/sdk/cn/chapter_five.html (含头盔按键和手柄按键)
手柄类
APP按键
按下
APP
按键时调用示例:
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5if (Controller.UPvr_GetKeyDown(0,Pvr_KeyCode.APP))
{
//此处写方法体
test.text = "APP is on!";
}
Home按键
按下手柄上的
Home
键时调用示例:
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5if (Controller.UPvr_GetKeyDown(0,Pvr_KeyCode.HOME))
{
//此处写方法体
test.text = "home is on!";
}
TOUCHPAD触摸板
触摸板有多个API,有
Controller.UPvr_GetKeyDown(0,Pvr_KeyCode.TOUCHPAD)
触摸板被按下,Controller.UPvr_IsTouching(0)
正在被触摸,以及TouchPadClick
,还有触摸板滑动。1
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24//触摸板滑动示例
//获取滑动
SwipeDirection swipe = Controller.UPvr_GetSwipeDirection(0);
if (swipe==SwipeDirection.SwipeDown)//判断滑动方向是否向下
{
test.text = "swipe is down!";
current_obj.transform.Rotate(Vector3.down);
}
if (swipe==SwipeDirection.SwipeLeft)//判断是否向左
{
test.text = "swipe is left!";
current_obj.transform.Rotate(Vector3.left);
}
if (swipe==SwipeDirection.SwipeRight)//判断是否向右
{
test.text = "swipe is right";
current_obj.transform.Rotate(Vector3.right);
}
if (swipe==SwipeDirection.SwipeUp)//判断是否向上
{
test.text = "swipe is up!";
current_obj.transform.Rotate(Vector3.up);
}
头盔类
调用方法与上面手柄按键的调用方法稍微有点不同,比如头盔的确认键:
1 | //头盔确认键 |
头盔按键的映射存在unity自带的input类中,头盔其余按键调用方式均与本示例一致。
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