腾讯云CDN加速4everland博客
由于一些众所周知的原因……Gitee的pages服务开启了内容审核,于是我之前原本好好地在Gitee上展示的内容都被枪毙掉了……于是痛定思痛,决定不再使用Gitee这种国内的博客服务,而是转投到4everland的怀抱。
因为4everland可以直接部署github博客的内容,所以按照提示进行一些简单操作就可以直接完成部署。这里贴出4everland的网站地址:4EVERLAND,这里不再赘述。
下面详细介绍在使用腾讯云CDN加速4everland博客遇到的问题和解决办法:
腾讯云CDN在缓存源站内容时,会先检查源站headers的Cache control字段,如果为no-cache不缓存任何内容,而4everland博客默认就是no-cache。
所以,必须在腾讯云CDN的设置中强制缓存源站内容,操作步骤如下:
1.在节点缓存过期配置中,点击修改缓存配置
2.将缓存配置修改为强制缓存
此时,等待腾讯云CDN重新部署完成,再次访问即可。
再见了,所有的EVAGELION!
说不清EVA哪里吸引我,也许是猎奇,也许是机设,又或是精致的作画。
作为00后是直接从新剧场版《序》开始看的,之后是《破》、《Q》和这一部终章。
同类的作品还喜欢《高达》和《攻壳机动队》。
这一次真的是结束了,「再见了,所有的EVAGELION!」。
Pico-UI交互实现
因为比赛原因,需要使用PicoSDK进行Unity VR的开发,又由于网络上资料比较少,很多坑都要自己踩。于是有了这篇文章,把Pico VR开发踩过的坑都记录下来。
——开发过程使用的PicoSDK版本为2.8.10
一.UI交互关于Pico的UI交互逻辑怎么实现,官方在GitHub上只给了一个Demo,没有任何说明和文字描述……,这让我一开始根本摸不着头脑??
后面通过查阅大量教程和资料,并且实践多次总结得出以下几个步骤:
1.首先删除场景自带的Main Camera
2.添加预制体Pvr_UnitySDK,并且把预制体手柄组件ControllerManager放入Pvr_UnitySDK的子物体
3.在Pvr_UnitySDK下的Event物体上添加Pvr_Input Module组件(这一步很关键)Confirm Btn就是你要设定的跟UI交互的按键。
在需要交互的UI Canvas(画布)上添加Pvr_UI Canvas组件(同样很关键),并且要绑定Canvas组件的Event Camera支持的UI组件有Button、Slider、Toggle,Canvas下的Butt ...
Unity 组件学习笔记
Rigidbody组件解析一.属性1.Mass 「质量」设置物体的质量,也就是重量。质量单位是KG。
2.Drag 「阻力」物体所受的空气阻力,0表示无阻力,值很大时物体会停止运动。
3.Angular Drag 「角阻力」受到扭曲力时的空气阻力,0表示无阻力,值很大时物体会停止运动。
4.Use Gravity 「是否使用重力」二.方法1.使用刚体移动物体Rigidbody.MovePosition(Vector3):使用刚体移动物体的位置。
Vector3还需加上自身位置。
使用刚体移动物体,物体是根据世界坐标系的方向移动的。
使用刚体移动物体,物体会触发物理相关的事件。
2.AddForce()①作用给刚体添加一个力,让刚体按「世界坐标系」进行运动。
②代码1Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode);
Vector3:力的方向和大小;
ForceMode:力的模式「enum类型」。
3.AddRelativeForce()①作用给刚体添加一个力,让刚体按「自身坐标系」进行运动。
②代码1Rigidbody.AddRelativeForce(Vec ...
站长的自述
突然发现自己已经一个多月没有更新个人网站了,主要原因是因为我开!学!了!忙着在学校安顿下来,并且平时都在上课,基本上没什么时间写博客了。(主要还是懒!)
今天想着已经安顿好了一段时间了,那就开一篇来跟大家聊聊。
自我介绍我是一个普通大专院校的大二学生,计算机虚拟现实技术专业,平时的专业课有Unity3D、Affter Effcts、PhotoShop、3D MAX、摄影基础等等……,如果说实话,我将来是想从事游戏制作行业程序之类的,因为我本身就喜欢玩电子游戏,在同学们都沉迷王者荣耀、吃鸡、联盟的时候,我却喜欢那些制作精良的单机游戏,像近年的“只狼·影逝二度”、“黑暗之魂3”、“鬼泣5”之类的,我非常欣赏像宫崎英高这样的游戏制作人,他的游戏总会给你带来惊喜。
目前的状态在学校过着三点一线的生活,寝室、教室、机房,在这里非常感谢我的专业老师能把机房里的一间闲置的房间给我们使用,这让我有了放置台式电脑的空间,并且环境也相当不错。所以我除了上课和在宿舍休息之外,其余的时间都会待在这里生活和学习。
下面上图
折腾家里的旧电脑,装上了黑苹果系统带到学校里来,这里不得不给顺丰点个赞👍 ...
PWA渐进式浏览-让网页像原生APP一般流畅
PWA是什么?
PWA(Progressive Web App)是一种理念,使用多种技术来增强web app的功能,可以让网站的体验变得更好,能够模拟一些原生功能,比如通知推送。在移动端利用标准化框架,让网页应用呈现和原生应用相似的体验。
运用现代的 Web API 以及传统的渐进式增强策略来创建跨平台 Web 应用程序。这些应用无处不在、功能丰富,使其具有与原生应用相同的用户体验优势。
简单来说,它是一种新技术能让网页运行如原生应用般的流畅体验。当然,前提是浏览器和站点都使用了PWA技术。
目前已经支持PWA的浏览器有:
火狐Firefox
谷歌Google Chrome
微软Microsoft Edge
使用了PWA技术的站点:Youtube、Twitter……
所以我们可以在YouTube使用PWA啦!笔者赶紧上手体验了一下,的确流畅很多,而且界面变得非常美观、精致。让笔者爱不释手,只是可惜,目前完全使用PWA技术的网站并不多,国内各大网站几乎没有完全适配PWA的站点。
PWA这么好用,稍微有点担心APP开发工程师们的饭碗……(手动滑稽
使用方法Microsoft Edge ...
macOS配置Unity、VSCODE开发环境
这几天给家里的旧电脑装了黑苹果系统,要配置macOS的Unity开发环境,在配置的过程中遇到了一些问题在这里记录下来,希望以后在遇到的时候能够有笔记可以查阅,不至于在同一个问题上反复栽跟头。
安装unity这一步真没啥好说的,进入unity官网,点击下载Unity进入到下载页面
然后选择需要的版本下载安装。
PS:如果打开慢的话,可能是DNS服务器的缘故。可以尝试手动修改DNS服务器,改成114.114.114.114或者114.114.114.110这两个公有DNS服务器比较快、比较稳定。
Homebrew安装.net core这里我是使用macOS独有的Homebrew包管理器安装的.Net Core,打开终端输入
1brew install dotnet-sdk
这里我已经安装。PS:使用HomeBrew需要挂梯子,不然速度会非常感人……。
配置VSCODE
这4个插件是必要的,安装完插件重启VSCODE,如果还没有unity的代码提示的话,检查一下输出窗口是否有如下语句:
Downloading package 'OmniSharp for OSX, Vers ...
我的2020年度摄影总结
前言2020年是个特殊的一年,不是因为新冠疫情,而是对我来说,它是我人生中拥有第一台相机的这一年。之前我有在博客上提到过关于我买的相机(尼康的D3500),喜欢上摄影这项活动实属一次偶然,当时因为身上罹患肺结核被迫要休学一年,在家治疗的期间觉得天天坐电脑前,打打游戏、看看番剧、吃了睡睡了吃,过得实在有点没意思。于是我出去找工作,遇到了老板,而老板有一台Sony α6400,我时常把玩,起初我也觉得有手机了还要相机干嘛?直到这个时候,我才明白专业相机的所带来的差别。也是那个时候我心中下了一个决定:我要有一台相机。
有人说,每一次摄影都是一场追光之旅。按下快门,捕捉光的轨迹。我是在2020年的六月份刚开学时买的相机,刚接触相机时,惊叹于它所带来的超高的画质,精细的细节和质感。我喜欢它柔美的虚化,具有层次感的景深。这一年来拍了不少照片,就拿几张我认为比较好的照片放出来展示一下,并且还会写上Exif信息以供摄影同好们交流。
2020年按下的快门
这是用同学的EOS RP+50mm小痰盂拍的,木质的长椅,质感看起来还不错。
这一张是在长沙锦泰广场的城际列车候车室拍的,熙熙攘攘的人群,偌大的候车 ...
Win10蓝牙耳机和麦克风无法同时使用(附解决方法)
基本上就是说都使用hands free模式,但是这个音质……太伤耳朵了。那还不如不连蓝牙耳机,于是我继续苦苦寻找,终于给我找到了最终的解决方法。
副团の宝贵经验
学校推文
副团:确定好选题之后,不要无脑上操作(一顿乱写)我觉得正确做法是——
第一步:分清楚自己的推文是什么类型的。在学校里面的推文常见的有新闻类型、大型活动类、比赛宣传类、征集类、人物介绍类、获奖类的推文、美图类的推文、校园实际的推文、搞笑类的推文。你确定好自己的推文类型,可以看之前的推文同类型的是怎么排版的?然后文字是怎么写的?出错的几率会小一点,我当然鼓励大家创新,但是如果不能做到创新,起码不能瞎搞。(如果不清楚是什么类型欢迎问我)
第二步:明确自己的推文方向明确自己的推文方向是以图片为重,还是以文字为重!(真的很重要)
第三步:想好大纲一定要在脑子里或者手机本上打好结构比如说你的推文是哪个位置放图片?文章是用总分总吗?一般都推文惯例都是就是一段开头,中插图文然后到结尾。
图片方面:推文里一般都是放横图的有领导的推文,尽量都是正面的特写,然后都会占大版面,带点脑子都应该知道,你是以图片为主的推文,那你的图片质量一定要好,质量好的图片一般都是用占满屏幕,就是说不用样式,不用那种几张拼在一起,如果说图片质量不好,我们再去选用那种左右或者上下这种模板。
标题方面:老师口味不定的 一 ...